LE JEU :
Bienvenue à terre ! La Baie des Marchands est un jeu particulièrement asymétrique, dans lequel les joueurs endossent le rôle de différents marchands au sein d’un monde imaginaire, chacun possédant une boutique unique. Les commerçants luttent pour proposer leurs marchandises aux aventuriers débarquant sur les quais de la ville – les plus célèbres marchés des Cinq Royaumes. Chaque joueur utilise le contenu spécifique et les mécaniques de jeu propres à son rôle pour produire ses marchandises, optimiser l’efficacité de sa boutique, et – le plus important – devenir riche !
Bien qu’ils travaillent indépendamment dans leur boutique spécialisée, les marchands sont en concurrence pour attirer les clients, influencer l’offre et la demande de matières premières et obtenir le parrainage des quatre clans. Afin de prendre l’avantage, les marchands peuvent employer des habitants pour travailler dans leur équipe ou s’ils préfèrent jouer les pingres, ils peuvent recevoir le soutien de malfrats – mais à quel prix ?
LA BAIE DES MARCHANDS
En bref
La Baie des Marchands est un jeu particulièrement asymétrique, dans lequel les joueurs endossent le rôle de différents marchands au sein d’un monde imaginaire, chacun possédant une boutique unique. Les commerçants luttent pour proposer leurs marchandises aux aventuriers débarquant sur les quais de la ville – les plus célèbres marchés des Cinq Royaumes.
Caractéristiques
Nombre de joueurs 1 à 5 Age recommandé 14 + Durée partie 45 à 75 mn Contenu de la boite
PRINCIPAL
- 1 livre de règles principal
- 1 plateau principal
- 1 sac en tissu
- 36 cartes de villageois (module de mercenaires locaux + module de marins)
- 3 cartes de scélérats
- 60 cartes de corruption
- 1 mode solo : 18 cartes + 1 planche d’échoppe
- 6 Bateaux 3D cartonnés
- 47 meeples de clients (5 types)
- 12 jetons de gemmes
- 3 jetons en carton
- 4 marqueurs de temps
- 4 marqueurs de score
PHOENESTRA ORWYN, L’ALCHIMISTE
- 1 livre de règles de l’alchimiste
- 1 figurine d’alchimiste
- 1 plateau individuel : échoppe d’alchimiste
- 1 planche d’équipement d’alchimiste
- 1 étagère en carton
- 20 marchandises d’alchimiste
- 20 supports en plastique
- 25 billes en plastiques
- 1 carafe en carton
- 1 sac en tissu
- 4 extraits d’ichor
CAPITAINE GREENTAIL, LE CAPITAINE
- 1 livre de règles du capitaine
- 1 figurine de capitaine
- 1 plateau individuel : carte de navigation du capitaine
- 1 planche d’équipement du capitaine
- 1 étagère en carton
- 24 marchandises du capitaine
- 12 pièces de monnaie en carton
- 1 boussole maudite
- 4 navires en plastique
OLAF THUNDERCRACK, LE FORGERON
- 1 livre de règles du forgeron
- 1 figurine de forgeron
- 1 plateau individuel : échoppe du forgeron
- 1 planche d’équipement du forgeron
- 1 étagère en carton
- 20 marchandises de forgeron
- 20 supports en plastique
- 12 dés
WIZ GREY LE CHRONOMANCIEN ET SON ASSISTANT HUMPTY MCHALF
- 1 livre de règles de l’alchimiste
- 1 figurine du chronomancien
- 1 figurine de l’assistant du chronomancien
- 1 plateau d’échoppe d’alchimiste
- 1 planche d’équipement d’alchimiste
- 1 étagère en carton
- 20 marchandises d’alchimiste
- 20 supports en plastique
- 10 tuiles de fragments de portail
- 4 jetons “temps gelé”
Plus d'infos
Éditeur : Super MeepleAuteurs : Carl Van Ostrand, Jonny Pac et Drake Villareal
Illustrateur : The Mico
Jeu en français
Taille de la boite : 29,5 x 29,5 x 13 cm